Bármilyen szintű sebesülésből bármennyije lehet egy karakternek. A büntetések összeadódnak.
Sebesülésből eredő levonások
Kapott seb | Levonás sebenként |
Könnyű | -1 |
Közepes | -3 |
Súlyos | -5 |
Ájult | nem cselekedhet |
Sebesülten aktivitás
-6 vagy nagyobb büntetés: beszéd, evés, rövid mozgás, semmi hasznos aktivitás
-3 - -5 büntetés: lassú séta (fele sebesség), nehéz tanulás (felezett tanulás összeg), semmi labor vagy műhelybeli munka
-1 - -2 büntetés: minden, kivéve a megterhelő cselekvéseket (pl.kimerültséget okozó varázslás)
Felépülés
Felépülés összeg: állóképesség + orvos seborvoslás (sebnél) vagy medicina (betegségnél, méregnél) + mágikus segítség + stressz kocka
Sebesülés felépülés táblázat
Sebzés | Gyakoriság | Stabilitás | Javulás |
Könnyű | egy hét | 4 | 10 |
Közepes | egy hónap | 6 | 12 |
Súlyos | egy évszak | 9 | 15 |
Ájult | lásd lent |
Dobás gyakoriságát és nehézségi fokait lásd a táblázatban.
• Ha a dobás eléri a javulás nehézségét, egy szinttel javul az állapot.
• Ha a dobás eléri a stabilitás nehézségét, +3 kumulatív bónusz jön a további dobásokhoz.
• Ha a dobás ezek alatt marad, romlik az állapot egy szintet.
Ájult gyógyulása:
• minden napfelkeltekor és naplementekor kell dobni
• -0: halál
• 9+: cserélj minden ájult sérülést súlyos sérülésre, és aszerint gyógyul tovább
• közte: kumulatív –1 módosító minden következő dobásra